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ECO Global Survival, das durch Kickstarter finanzierte Projekt, auch bekannt als Ökosystem-Survival-Sim. ECO besitzt ein besonders tiefliegendes Surival-Ambiente, nein, in diesem Spiel gibt es keine Zombies als Gegner und auch kein Crafting-System mit endlosen Ressourcen. ECO setzt auf ein Ökosystem, welches beschädigt als auch komplett zerstört werden kann. Du musst also mit deinen Mitspieler auf deinem ECO-Gameserver besonders vorsichtig und behutsam mit den Ressourcen umgehen. Ihr müsst immer alles sehr geplant haben und einen Schritt voraus sein, ob es sich um abholzen im Wald handelt oder auch jagen von Tieren.

Um gegen die Hungersnot und die Konfrontation eines Ödland zu vermeiden, ist es möglich per Abstimmung Regeln und Gesetze sich auszudenken. Dabei kann beispielsweise limitiert werden, wie viele Bäume an einem Tag auf dem besiedelten Planten abgeholzt werden dürfen.

In ECO schlüpft jeder Spieler in eine Rolle eines einzelnen menschlichen Avatars. Dabei muss sich jeder Spieler auf ein Gebiet spezialisieren, die Zusammenarbeit auf dem Server ist eine Grundvoraussetzung für den Erfolg. Im Klartext bedeutet das: Möchtest du auf deinem ECO Server ein Haus bauen, du bist selbst aber nicht im Schreiner-Bereich aktiv, so musst du jemanden engagieren, der als Schreiner agiert und ihn dafür bezahlen, dass er dir dein Haus baut.